研究称,随着直播数量的下降,去年电子竞技的观看次数增长了 9%

一项新研究显示,2023 年电子竞技收视率比前一年增长了 9%,但同期直播的每周平均收视率却有所下降。

根据 FaZe Clan 所有者 GameSquare 的流媒体分析平台 Stream Hatchet 的年度直播趋势报告,去年电子竞技赛事的观看时长为 25 亿小时。这些数据包括广泛的电子竞技而不仅仅是主流赛事,这在一定程度上促进了同比增长。

自 2019 年以来,电子竞技收视率增长了 92%。

今年第一季度和第二季度是“各自季度中有史以来最好的”或电子竞技收视率”,第二季度的观看时长达到 6.78 亿小时,成为有史以来第二高的季度。

虽然去年直播的周平均时长下降了 3.3%,但与 2021 年至 2022 年期间周平均下降 13.8% 相比有所反弹。2023 年的周平均时长比 2020 年高了 400 万小时。

Stream Hatch 报告显示的其他要点包括:

  • 2023 年直播的热门游戏包括《侠盗猎车手》、《英雄联盟》、《Valorant》、《我的世界》和《堡垒之夜》
  • 2023 年顶级主播包括 ibai、PaulinhoLOKObr、KaiCenant、AdinRoss 和 auronplay
  • 2023 年排名前列的女性主播包括 Rivers_gg、Emiru、JenFoxxx、Valkyrae 和 Kyedae

Stream Hatchet 的 2023 年全年直播趋势报告可在此处获取。

“自 2019 年以来,电子竞技直播的年度持续增长反映了电子竞技作为一种媒体和娱乐形式的广泛采用,而在 2020 年与 COVID-19 大流行相关的收视率激增之后,整个直播市场继续正常化,” GameSquare 首席执行官贾斯汀·肯纳 (Justin Kenna) 表示。 “我们相信,由于联合流媒体渠道的增长、热门游戏中正在开发的新世界以及预计全年将推出大量新游戏,电子竞技直播将在 2024 年继续呈现增长。”

(上图:专业游戏玩家和热门主播 Tyler “Ninja” Blevins,GameSquare 首席创新官。)


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